آخر الأخبار
المليشيا تغلق خدمات «ستارلينك» بالكامل في النهود إعلان جديد لقوات العمل الخاص بغرب كردفان الألعاب الإلكترونية والأطفال: بين بناء المهارات ومخاطر الإدمان الرقمي تحقيق ومساءلة... أول تحرك من صحة البحر الأحمر عقب وفاة رؤى إكتشاف اثري ضخم داخل كنيسة يسوع الكبرى الشرطة تنهي مغامرات عصابة "الركشة الخضراء" بأمدرمان  تصريحات قوية من قائد الفرقة السادسة مشاة المليشيا تواصل تضييقها على المواطنيين بالنهود وتصادر أجهزة الاستارلنك  الدراما السودانية تودّع الفنان عبدالواحد عبدالله أردول يعلق على مقابلة ‎أحمد هارون آيفون 18ينقذ حياة عنصرا بالقوة المشتركة الجيش يعلن إسقاط مسيرة معادية غرب كردفان الطاقة تعلن بدء تفريغ شحنات من الوقود ببورتسودان وتأمين كافة الاحتياجات ظهور مولانا أحمد محمد هارون .. ثم ماذا بعد ؟ إنذار برتقالي يحذر من هطول أمطار غزيرة في إحدى الولايات الوجهة 24 تنشر عناوين الصحف البارزة لليوم السبت مداهمات أمنية تطال الأسواق والمناطق الطرفية بود مدني السودان يطالب الأمم المتحدة بتدابير قانونية بشأن منع البرهان من دخول نيويورك تضامن دولي مع السودان عقب هجمات المليشيا على محطات الكهرباء السودان يتمسك بحماية سيادته ويرفض الاعتداءات والتدخلات

الألعاب الإلكترونية والأطفال: بين بناء المهارات ومخاطر الإدمان الرقمي

د_عبدالله محمد أطبيقه

قسم الإعلام جامعة سرت دولة ليبيا

تُشكل الألعاب الإلكترونية في العالم المعاصر اللبنة الأساسية لثقافة الطفل الرقمية، فلم تعد مجرد وسائل للتسلية وقطع الوقت، بل تحولت إلى بيئات تفاعلية وافتراضية تُسهم بشكل مباشر في تشكيل نمط التفكير، والذكاء الوجداني، والسلوك الاجتماعي لدى الأجيال الناشئة. ومع هذا الانتشار الفياض للوسائط المحمولة والأجهزة الذكية، يقف الأولياء والمربّون في حيرة مستمرة بين الانجراف الكامل خلف هذه التكنولوجيا أو حظرها بشكل مطلق.

إن التعاطي المنهجي مع هذا الملف يتطلب تفكيك الأبعاد المزدوجة للألعاب الإلكترونية، والانتقال من منطق “الرفض والقبول” إلى منطق “الترشيد والإدارة الواعية”.
المكاسب التنموية والمهارات الاكتسابيةعند استخدامها ضمن أطر زمنية ومحتويات موضوعية مناسبة، توفر الألعاب الإلكترونية منافع ذهنية وبيداغوجية لاستهداف قدرات الطفل:

تنمية التفكير الاستراتيجي وحل المشكلات: تتطلب العديد من الألعاب سرعة البديهة، وإدارة الموارد، وتحليل المعطيات المعقدة للوصول إلى المستويات المتقدمة، مما يحفز المرونة العصبية والقدرة على اتخاذ القرار.

تطوير التآزر البصري والاهتمام الفضائي: تُعزز ألعاب الحركة والتحديات المعمارية (مثل ألعاب البناء والتركيب) مهارات التناسق بين العين واليد، وتخلق إدراكاً مجرداً للمساحات والأشكال.

التعلم التفاعلي واللغات: تتيح الألعاب المترجمة أو الناطقة باللغات الأجنبية فرصة لاكتساب مفردات جديدة وتوسيع المدارك اللفظية، بالإضافة إلى تبسيط المفاهيم العلمية والتاريخية من خلال المحاكاة التفاعلية.

التحديات والمخاطر السلوكية والصحية

على الجانب الآخر، يرافق الاستخدام المفرط أو غير الخاضع للرقابة مجموعة من الآثار السلبية التي تمس البناء النفسي والجسدي للطفل. ففي جانب الصحة النفسية والاضطرابات، قد يقع الطفل في فخ الإدمان الرقمي والعزلة الانطوائية، مما يضعف مهاراته الاجتماعية الواقعية ويتسبب في نوبات غضب وقلق عند فصل الأجهزة وتراجع في التواصل الأسري والميداني.

أمّا على صعيد السلوكيات الاجتماعية، فإن التعرض للمحتوى العنيف أو المحاكاة غير المناسبة للسن، إلى جانب الاحتكاك بغرباء عبر غرف الدردشة الجماعية، يزيد من احتمالات اكتساب سلوكيات عدوانية وتطبيع العنف، علاوة على مخاطر التنمر والابتزاز الإلكتروني.

وأخيراً، يؤثر هذا الإفراط سلباً على النمو الجسدي والدراسي نتيجة الخمول البدني وقضاء ساعات طويلة أمام الشاشات وما يصاحبه من اضطرابات النوم وتشتت الانتباه، وهو ما ينعكس مباشرة في تراجع التحصيل العلمي والأكاديمي وظهور مشاكل صحية كضعف النظر، السمنة، وآلام العمود الفقري.

دليل الوالدين والمربين للإدارة الواعية
لتجنب الوقوع في فخ المخاطر واستثمار الإيجابيات، يمكن تبني منظومة قواعد عملية داخل الأسرة:

الاعتماد على أنظمة التصنيف العمري: اختيار الألعاب المناسبة للمرحلة العمرية والنمائية للطفل، وعدم التساهل مع المحتويات المخصصة للفئات الكبيرة.

تحديد زمن الشاشة :وضع حدود زمنية واضحة للعب (مثل ساعة إلى ساعتين يومياً كحد أقصى)، مع منع استخدام الأجهزة قبل النوم أو أثناء الوجبات العائلية.

تفعيل المراقبة الأبوية: إغلاق خاصية الشراء داخل التطبيقات، وتقييد ميزات الدردشة المفتوحة مع مجهولين للحماية من أي اختراق سلوكي أو مالي.
توفير البدائل التفاعلية: تشجيع الطفل على ممارسة الأنشطة الرياضية، والقراءة، والألعاب الجماعية الواقعية لتفريغ الطاقة وبناء مهارات التواصل الاجتماعي الفعلي.
المشاركة والمناقشة: مشاركة الطفل أحياناً في تجربة اللعب، وتحويل الموقف إلى حوار نقد حول القيم والأحداث المضمنة داخل اللعبة.

قد يعجبك ايضا